Paper Novelty Design V1 是 lavineleo 维护的 Codex / Claude Skill,面向论文、学位论文、开题报告、研究计划和技术报告中的“创新点设计与审查”。它不是简单把一句话润色得更夸张,而是把模糊想法拆成 Problem–Method–Insight 三层:先界定具体且有边界的未解决问题,再说明方法为何针对该问题,最后提炼即使忘记模型名称仍对领域有复用价值的洞察。
本作品归入“论文写作”类。其主要交付是引言末尾的 contribution statements、研究创新点段落、开题/学位论文贡献表述、审稿压力测试和版本化创新点日志;相关工作只作为判断重复与差异的证据输入。若要声称“首次”或确认与邻近工作的关系,仍需另行做真实文献检索,因此不应把它误归为“文献研究”。
用户可以提供研究领域、目标任务或场景、当前想法、最接近的相关工作、已有实验或观察、限制条件,也可以直接提供 Abstract、Introduction、方法说明、贡献声明初稿或实验后需要重构的叙事。即使只有一段粗糙想法,Skill 也会先抽取候选 Problem、Method 与 Insight,再指出缺失的研究上下文。
工作流会检查五类常见伪创新风险:缺少动机、把工程堆叠包装成研究贡献、跨领域直接移植、只讲指标提升,以及依赖脆弱的“首次”声明。随后把核心主张压缩为 1–3 条可证伪命题,为每条命题列出支持证据、反驳条件和所需的消融、对比或鲁棒性测试,并从重复性、动机、可证伪性、差异化和叙事完整性五个角度模拟审稿人追问。
最终可输出正式的三层创新点表、3–4 条论文贡献、贡献—证据—最薄弱环节对照表、审稿风险与修复建议、一句话/三句话/一段话版本,以及带“当前洞察—新证据—修订原因—下一项证伪测试”的 v1/v2/v3 演化日志。若实验不支持原主张,Skill 会要求缩小范围、明确边界,或把稳定的反常结果重新定义为可验证洞察。
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